JavaScript面向对象编程
作者:GRUB 日期:2009-04-21
翻看了现在比较流行的几个JS脚本框架的底层代码,虽然是走马观花,但也受益良多,感叹先人们的伟大。感叹是为了缓解严肃的气氛并引出话题,“Javascript面向对象编程”,接下来,围绕面向对象的几大关键字:封装,继承,多态,展开。
封装:javascript中创建对象的模式中,个人认为通过闭包才算的上是真正意义上的封装,所以首先我们先来简单介绍一下闭包,看下面这个例子:
程序代码
是不是很眼熟呢?没错了,这其实就是一个简单的闭包应用了。简单解释一下:上面的函数myInfo中定义的变量,在它的内嵌函数showInfo中是可访问的(这个很好理解),但是当我们把这个内嵌函数的返回引用赋值给一个变量oldFish,这个时候函数showInfo是在myInfo函数体外被调用,但是同样可以访问到定义在函数体内的变量。
总结一下闭包的原理吧:函数是运行在定义他们的作用域中而不是调用他们的作用域中。其实返回一个内嵌函数也是创建闭包最常用的一种方法!
如果觉得上面的解释太抽象的话,那么我们一起重塑上面的函数,看看这样是否层次鲜明一些:
程序代码
上例中的编码风格公私分明,一目了然。通过闭包,我们可以很方便的把一些不希望被外部直接访问到的东西隐藏起来,写的挺累,饶了一圈终于转回来了,封装嘛,不就是把不希望被别人看到的东西隐藏起来嘛!当然Javascript中还有”潜规则”式的封装形态,是开发者之间都达成共识的一种伪封装模式,就是人为的在私有变量和方法前加下划线“_”,标识警戒讯号!可能有人会问,哪种模式好呢?这个怎么说呢?两种方式都有优缺点,结合着用呗!总之一个原则,一定一定不能直接被外部对象访问的东西,就用闭包封装吧。”一定一定”四个字很深奥,不断实践中才能体会真谛!
继承:提到这个的时候,要顺便再补充一句:上例封装中的一个缺点,不利于子类的派生,所以闭包有风险,封装需谨慎!直观起见,下面例子中创建对象的方式,采用”门户大开型”模式。
在javascript中继承一般分为三种方式:”类式继承”,”原型继承”,”掺元类”。下面简单的介绍一下三类继承方式的原理。
A.类式继承:这个是现在主流框架中常用的继承方式,看下例:
程序代码
上述子类grubx中并没定义getName方法,但是子类grub的实例对象grubx依然调用到了该方法,这是因为子类grub继承了超类Name中定义的getName方法。解释一下,这里子类grub的prototype指到了超类的一个实例,在子类grub中虽然没有申明getName方法,但是根据原型链原理,会向prototype指向的上一级对象中去查找是否有该方法,如果没找到该方法,会一直搜索到最初的原型对象。这其实也就是继承的原理了。这里特别说明一下,grub.prototype.constructor = grub;这句,由于默认子类的prototype应该是指向本身的,但是之前把prototype指向到了超类的实例对象,所以在这里要把它设置回来。当然这里可以把相关代码通过一个函数来组织起来,起到伪装extend的作用。
B.原型继承,从内存性能上看优于类式继承。
程序代码
很明显,原型继承核心就是这个clone函数,同样是原型链的原理,不同的是它直接克隆超类,这样的话子类就继承了超类的所有属性和方法.特别说一下,这类继承并不需要创建构造函数,只需要创建一个对象字变量,定义相应的属性和方法,然后在子类中只需要通过圆点”.”符号来引用属性和方法就可以了。
C.掺元类:把一些常用通用性比较大的方法统一封装在一个函数中,然后通过下面这个函数分派给要用到这些方法的类.还可以针对不同的类,选择性的传递需要的方法。
程序代码
多态:个人觉得这个比较抽象,很难言传,所以下面就从重载和覆盖两个方面来简单阐述一下。
重载:上面这个例子中agument函数初始带了两个参数,但是在后面的调用中,agument(grub,Name,”sayLove”)同样可以带入任意多个参数,Javascript的重载,是在函数中由用户自己通过操作arguments这个属性来实现的。
覆盖:这个很简单,就是子类中定义的方法如果与从超类中继承过来的的方法同名,就覆盖这个方法。
封装:javascript中创建对象的模式中,个人认为通过闭包才算的上是真正意义上的封装,所以首先我们先来简单介绍一下闭包,看下面这个例子:

<script type="text/javascript">
function myInfo(){
var name ="GRUB",age =100;
var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old";
function showInfo(){
alert(myInfo);
}
return showInfo;
}
var grubx = myInfo();
grubx();
</script>
function myInfo(){
var name ="GRUB",age =100;
var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old";
function showInfo(){
alert(myInfo);
}
return showInfo;
}
var grubx = myInfo();
grubx();
</script>
是不是很眼熟呢?没错了,这其实就是一个简单的闭包应用了。简单解释一下:上面的函数myInfo中定义的变量,在它的内嵌函数showInfo中是可访问的(这个很好理解),但是当我们把这个内嵌函数的返回引用赋值给一个变量oldFish,这个时候函数showInfo是在myInfo函数体外被调用,但是同样可以访问到定义在函数体内的变量。
总结一下闭包的原理吧:函数是运行在定义他们的作用域中而不是调用他们的作用域中。其实返回一个内嵌函数也是创建闭包最常用的一种方法!
如果觉得上面的解释太抽象的话,那么我们一起重塑上面的函数,看看这样是否层次鲜明一些:

<script type="text/javascript">
var grubx = function(name,age){
var name = name,age = age;
var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old";
return{
showInfo:function(){
alert(myInfo);
}
}
}
grubx("GRUB",100).showInfo();
</script>
var grubx = function(name,age){
var name = name,age = age;
var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old";
return{
showInfo:function(){
alert(myInfo);
}
}
}
grubx("GRUB",100).showInfo();
</script>
上例中的编码风格公私分明,一目了然。通过闭包,我们可以很方便的把一些不希望被外部直接访问到的东西隐藏起来,写的挺累,饶了一圈终于转回来了,封装嘛,不就是把不希望被别人看到的东西隐藏起来嘛!当然Javascript中还有”潜规则”式的封装形态,是开发者之间都达成共识的一种伪封装模式,就是人为的在私有变量和方法前加下划线“_”,标识警戒讯号!可能有人会问,哪种模式好呢?这个怎么说呢?两种方式都有优缺点,结合着用呗!总之一个原则,一定一定不能直接被外部对象访问的东西,就用闭包封装吧。”一定一定”四个字很深奥,不断实践中才能体会真谛!
继承:提到这个的时候,要顺便再补充一句:上例封装中的一个缺点,不利于子类的派生,所以闭包有风险,封装需谨慎!直观起见,下面例子中创建对象的方式,采用”门户大开型”模式。
在javascript中继承一般分为三种方式:”类式继承”,”原型继承”,”掺元类”。下面简单的介绍一下三类继承方式的原理。
A.类式继承:这个是现在主流框架中常用的继承方式,看下例:

<script type="text/javascript">
var Name = function(name){
this.name = name;
};
Name.prototype.getName = function(){
alert(this.name);
};
var grub = function(name,age){
Name.call(this,name);
this.age = age;
};
grub.prototype = new Name();
grub.prototype.constructor = Fish;
grub.prototype.showInfo = function(){
alert(this.age);
}
var grubx = new grub("GRUB",100);
grubx.getName();
</script>
var Name = function(name){
this.name = name;
};
Name.prototype.getName = function(){
alert(this.name);
};
var grub = function(name,age){
Name.call(this,name);
this.age = age;
};
grub.prototype = new Name();
grub.prototype.constructor = Fish;
grub.prototype.showInfo = function(){
alert(this.age);
}
var grubx = new grub("GRUB",100);
grubx.getName();
</script>
上述子类grubx中并没定义getName方法,但是子类grub的实例对象grubx依然调用到了该方法,这是因为子类grub继承了超类Name中定义的getName方法。解释一下,这里子类grub的prototype指到了超类的一个实例,在子类grub中虽然没有申明getName方法,但是根据原型链原理,会向prototype指向的上一级对象中去查找是否有该方法,如果没找到该方法,会一直搜索到最初的原型对象。这其实也就是继承的原理了。这里特别说明一下,grub.prototype.constructor = grub;这句,由于默认子类的prototype应该是指向本身的,但是之前把prototype指向到了超类的实例对象,所以在这里要把它设置回来。当然这里可以把相关代码通过一个函数来组织起来,起到伪装extend的作用。
B.原型继承,从内存性能上看优于类式继承。

<script type="text/javascript">
function clone(object){
var X = function(){};
X.prototype = object;
return new F();
};
var Name = {
name:"who's name",
showInfo:function(){
alert(this.name);
}
};
var grub = clone(Name);
//grub.name = "GRUB";
grub.showInfo();
</script>
function clone(object){
var X = function(){};
X.prototype = object;
return new F();
};
var Name = {
name:"who's name",
showInfo:function(){
alert(this.name);
}
};
var grub = clone(Name);
//grub.name = "GRUB";
grub.showInfo();
</script>
很明显,原型继承核心就是这个clone函数,同样是原型链的原理,不同的是它直接克隆超类,这样的话子类就继承了超类的所有属性和方法.特别说一下,这类继承并不需要创建构造函数,只需要创建一个对象字变量,定义相应的属性和方法,然后在子类中只需要通过圆点”.”符号来引用属性和方法就可以了。
C.掺元类:把一些常用通用性比较大的方法统一封装在一个函数中,然后通过下面这个函数分派给要用到这些方法的类.还可以针对不同的类,选择性的传递需要的方法。

<script type="text/javascript">
function agument(receveClass,giveClass){
if(arguments[2]){
var len = arguments.length;
for(i=2;i<len;i++){
receveClass.prototype[arguments[i]] = giveClass.prototype[arguments[i]];
}
}
else{
for(method in giveClass.prototype){
if(!receveClass.prototype[method]){
receveClass.prototype[method] = giveClass.prototype[method];
}
}
}
};
var Name = function(){};
Name.prototype ={
sayLike:function(){
alert("i like grub");
},
sayLove:function(){
alert("i love grub");
}
}
var grub = function(){};
var grubx = new grub();
agument(grub,Name,"sayLove");
grubx.sayLove();
grubx.sayLike();
</script>
function agument(receveClass,giveClass){
if(arguments[2]){
var len = arguments.length;
for(i=2;i<len;i++){
receveClass.prototype[arguments[i]] = giveClass.prototype[arguments[i]];
}
}
else{
for(method in giveClass.prototype){
if(!receveClass.prototype[method]){
receveClass.prototype[method] = giveClass.prototype[method];
}
}
}
};
var Name = function(){};
Name.prototype ={
sayLike:function(){
alert("i like grub");
},
sayLove:function(){
alert("i love grub");
}
}
var grub = function(){};
var grubx = new grub();
agument(grub,Name,"sayLove");
grubx.sayLove();
grubx.sayLike();
</script>
多态:个人觉得这个比较抽象,很难言传,所以下面就从重载和覆盖两个方面来简单阐述一下。
重载:上面这个例子中agument函数初始带了两个参数,但是在后面的调用中,agument(grub,Name,”sayLove”)同样可以带入任意多个参数,Javascript的重载,是在函数中由用户自己通过操作arguments这个属性来实现的。
覆盖:这个很简单,就是子类中定义的方法如果与从超类中继承过来的的方法同名,就覆盖这个方法。
[本日志由 GRUB 于 2009-04-21 02:49 PM 编辑]
文章来自: 本站原创
引用通告: 查看所有引用 | 我要引用此文章
Tags: JavaScript 面向对象 封装 继承 多态 展开



评论: 0 | 引用: 0
发表评论
你没有权限发表评论!