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讲道理、发脾气、刻意感动

小时候听过一个“手端银碗讨饭吃”的故事:有三位父亲经常到庙里为儿子祈福,天长日久感动了菩萨。有一天他们同时被菩萨请去,允许他们从众多的宝物中每人挑一样,回去送给儿子。

第一位父亲挑了一只镶嵌着宝石的银碗,第二位父亲挑了一辆包满黄金的马车,第三位父亲挑了一付铁铸的弓箭。
得了银碗的儿子每天热衷于吃喝,得了金马车的儿子喜欢在街市上招摇,得了弓箭的儿子整天在山间狩猎。
多年后,三位父亲去世,爱吃喝的儿子坐吃山空,把碗上的宝石抠下来变卖,最后不得不手端银碗讨饭吃;爱招摇的儿子每天从金马车上剥点金子,换回粮食辛苦度日;会打猎的儿子练就了一身狩猎好功夫,经常扛着猎物回来,一家人有吃有穿。

这个民间故事有着深刻寓意:
作为父母,如果我们留给孩子的只是一些消耗性的财富,是不可靠的;只有给孩子留下一些生产性的财富,才是真正对他们负责。
那么到了今天,什么是我们能送给孩子、可保障他们一生幸福健康的礼物呢?

第一件礼物是阅读,阅读可塑造孩子的智力、品质。

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Tags: 讲道理 发脾气 刻意感动 儿童教育 教育

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Android手机怎么会越用越卡

自2008年第一部Android手机发布至今,虽然在操作体验上一直生活在iOS阴影之下,但不可否认,Android是越来越强了,与iOS的差距越来越小,尤其是一向被诟病的流畅度,在Android 5.0之后更是有了质的飞跃。如今的Android手机,在八核处理器4GB内存加持下,一样也可以做到如丝般的顺滑,然而“安卓越用越卡,有本事用半年再比比!”,好像真是这样,竟然反驳不了。

以前,Android的流畅度不如iOS,其实原因也很简单:
一是先天不足,在Linux上跑个虚拟机,再用JAVA做开发,虽然能减轻开发负担,获得浩瀚资源,但在后期优化上的成本增加更多,Java没有提供任何操作来释放内存(iOS的开发语言Object C能自行控制内存释放),是通过系统的内存回收机制来进行管理,但内存回收是个双刃剑,GC(Gabage Collection,垃圾回收)时所有线程都要暂停,也就是所谓的卡顿。

二是后天开放带来的混乱,强制与封闭,给iOS的应用带来了高度的统一和标准,而开放的Android必然带来混乱这样的负面作用,碎片化是众所周知的恶果,一些应用为了兼容更多旧款设备,只得继续使用低level的API,如微信,现在还是使用API level 9,就是为了能在Android 2.3系统上使用,而Android 5.1支持的API level已达到22了,效率上显然大打折扣,除此之外,开发上的开放性更是一个非常大的隐患,这也是今天要谈的主要问题。

iOS为了流畅度,其实做了非常多的妥协来换取用户体验上的好感,比如墓碑式内存管理、优先UI渲染等,Google在2012年提出了黄油计划(Project Butter),开始着手解决Android卡顿这个老大难问题,并从Android 5.0开始,将Dalvik虚拟机全面转向ART虚拟机,后者在安装应用的时候会进行预编译,将代码转换为机器语言存储在本地,这样在运行程序时就不用每次都编译一次,执行效率得到大大提升,同时,新的ART模式也降低了每次GC的时间,一些额外的优化也可以避免GC的频繁发生。

Google的这些作为让Android系统在流畅度上有了实质性的突破,从宏观上讲,Android是越来越不卡越来越流畅,那么,在如今这么强大的硬件支持下,为什么还会让很多人觉得越用越卡呢?

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Tags: Android 安卓 进程 卡顿

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随便扯扯《芈月传》的秦武王举鼎

为毛会想扯淡这个问题?还是因为最近健身的缘故,想到卧推这样的力量训练的安全性。搜了下,发现每年都有好多人因为意外挂了。

卧推死亡案例
案例一
34岁的 Igor Golushkin 杠铃脱手砸胸后心脏骤停死亡34岁的来自俄罗斯 Rostov 市的力量举运动员 Igor Golushkin 在俄罗斯 Shahty 举行的力量举比赛中,卧推185公斤时,杠铃脱手砸中胸部,导致严重的心脏出血,损坏了他的横膈膜,砸断了他的肋骨,并撕裂了他的腹腔。
Igor Golushkin 赛后死于心脏震荡,也就是胸壁损伤引发的猝死,或者说是突然创伤造成的心脏骤停。据专家称,这次事故的主要原因是 Igor Golushkin 持杠时采用了危险的空握法。由于事发突然,保护者根本来不及反应。悲哀的是,这是 Igor Golushkin 参加的第一次正式比赛。

案例二
2012年,23岁的卧推世界纪录保持者MikhailAlgash在大重量训练后感觉不适,后被送往医院救治数日后死亡,医生诊断死因为肝破裂和失血过多。尽管医院为Mikhail Algash进行了紧急输血,还是没能拯救他的生命。

案例三

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Tags: 芈月传 秦武王 嬴荡 九鼎

没有谁的幸福值得羡慕

台湾著名漫画家几米说:一个人总是仰望和羡慕着别人的幸福,一回头,却发现自己正被仰望和羡慕着,其实每个人都是幸福的。只是,你的幸福,常常在别人的眼里。

仔细想想,觉得蛮有道理,现实生活中,我们总是自觉或不自觉地羡慕别人的生活,都在红尘之中摸爬滚打,都是世俗之人,谁也不比谁清高多少。

男人通常会羡慕那些事业上比自己成功的人,女人通常会羡慕那些家庭上比自己幸福的人,老人们通常会羡慕别人的儿女有出息,孩子们只会与孩子们比较,羡慕人家上下学坐的车,羡慕人家的零花钱压岁钱多得花不完……愤慨失衡之际,我们离快乐越来越远。

总是羡慕着别人的生活,忽视着自己的日子,总觉得别人都比自己幸福,因为我们比较别人的生活时,眼睛总是向上看,参考系数总是最大化,以仰望的姿态,参考那些至少看上去比你幸福比你快乐的人,若这样把自己圈进死胡同,无限抬高底线,逼迫自己就范,承受不应有的烦恼,生活还有什么意思?再说那些看上去幸福快乐的人就真的没有烦恼和郁闷吗?真的值得我们去羡慕吗?

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………………

  一辈子活下来,常常是,在最有意思的时候,没有有意思地过,在最没意思的时候,想要有意思地过结果却再也过不出意思。

  或者,换一种表述就是,在看不透的时候,好看的人生过得不好看;看透了,想过得好看,可是人生已经没法看了。

  这句话说得并不绕。其实,人生比这个绕多了。

  人生就是这样的一场游戏:在欲望浮沉中,把生命扔到很远很远,最后,只为了找到很近很近的那个简单的自己。

  我们的窗外,有蓝天白云,我们的身边,有鲜花绿草,没有谁囚禁我们,但我们却囚禁了自己。

  常常是,在追不上的时候,才去追;在味道尽去的时候,才想品;在不得已时候,才珍惜得已;在人生的大片美好过到支离破碎后,才去捡拾一些碎片,拼凑美好。

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